Nains
Trapus et souvent barbus, les premiers nains ont sculpté des cités et des forteresses dans les montagnes et sous la terre. Leurs légendes les plus anciennes racontent des conflits avec les monstres des sommets montagneux, qu'il s'agisse de géants imposants ou d'horreurs souterraines. Inspirés par ces contes, les nains de toutes les cultures chantent souvent des exploits héroïques, en particulier ceux où les petits triomphent des puissants.
TRAITS DES NAINS
- Type de créature : Humanoïde
- Taille : Moyenne (environ 1,20 à 1,50 m)
- Vitesse : 9 m
Vision dans l'Obscurité
Vous avez une vision dans l'obscurité avec une portée de 36 mètres.
Résilience naine
Vous avez résistance aux dégâts de poison. Vous avez également un avantage sur les jets de sauvegarde que vous effectuez pour éviter ou mettre fin à la condition empoisonné.
Rudesse naine
Votre maximum de points de vie augmente de 1, et il augmente encore de 1 à chaque fois que vous gagnez un niveau.
Subtilité de la pierre
En tant qu'action bonus, vous gagnez la capacité de détection des vibrations dans un rayon de 18 mètres pendant 10 minutes. Vous devez être sur une surface en pierre ou toucher une surface en pierre pour utiliser cette capacité. La pierre peut être naturelle ou travaillée.
Vous pouvez utiliser cette action bonus un nombre de fois égal à votre Bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations dépensées après un repos long.